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命运 2 词汇表:从 Xur 到 Exotic 的所有术语指南

时间:2025-02-15   访问量:1124

对于刚接触该系列游戏的人来说,《命运 2》的术语就像一门外语,即使是射击游戏和角色扮演游戏的粉丝也是如此。您不知道 Cryptarchs 和 Shaders 吗?我们为您准备了这份定义列表,其中包括《命运》老玩家都不知道的术语,例如 Bright Dust。

有关 PC、PS4 和 Xbox One 上的《命运 2》的更多信息,请阅读我们的深入功能,其中包含 Xur 的位置、我们所有的评论和指南以及您需要的所有 PC 详细信息。

冒险是比故事任务小但比巡逻任务大的任务。你可以在探索太阳系的各个目的地时找到它们。

电弧、太阳能和虚空是《命运 2》世界的元素。子类、能量和强力武器具有元素亲和力,它们会影响你的攻击和技能对带有相应颜色护盾的敌人的效果。例如,太阳能武器和太阳能子类手榴弹对带有橙色护盾的敌人最有效。

光明之尘是一种特殊货币,可通过拆解光明记忆水晶中获得的物品获得。它可用于从 Tess Everis 及其 Eververse 商店购买特定物品。

挑战是特定地点或活动的目标,在故事的某个时间点后可用。您可以在野外或在 Crucible 中玩游戏时通过调出您的幽灵来查看它们 - 在 PS4 上点击触摸板或在 Xbox One 上点击选择按钮。

崩塌是命运对世界末日的称呼——黑暗降临的灾难性事件,摧毁了人类太阳系大部分文明,结束了黄金时代。

指挥官祝福是您在农场完成一系列看似随机但又奇怪地联系在一起的步骤时获得的增益效果。您也可以从完成上述步骤的玩家那里获得它。查看我们的指南以了解更多信息。

消耗品是一次性使用物品,具有多种效果。代币和枪械制造材料属于此类,还有其他物品,例如你可以从凯德处购买的侦察报告。

密码大师(例如农场里的泰拉·卡恩 (Tyra Karn))可以为您解密加密的记忆痕迹,并将其转化为装备。

《命运 2》的主要对抗性 PvP 区域。参与此处将完成里程碑,您还将获得游戏经验和战利品奖励。

黑暗是光明的对立面。这是《命运》世界中对坏人的一个模糊称呼;坏人越坏,他们就越是拥抱黑暗。这不是《命运》最原创的写作。

Director 是一个界面,其中包括地图屏幕(和里程碑)、目的地(太阳系地图)和名单,其中包括您的好友列表、战队列表和当前游戏中的玩家。按住 PS4 上的触摸板或 Xbox One 上的查看/选择按钮即可访问。

黄昏之光碎片是你可以在地球上的欧洲死亡区找到的物品,你可以将其交给德夫里姆·凯以提升声望。它们看起来像白色水晶。

能量武器是您的次要武器槽,可通过点击 PS4 上的三角形或 Xbox One 上的 Y 键来访问。它们可以是与主要武器相同的武器类型 - 自动步枪、手炮、侦察步枪、脉冲步枪、冲锋枪和随身武器 - 但具有元素亲和性(电弧、太阳能或虚空)。

铭文是你在野外发现的六边形物品,颜色编码代表其所含装备的稀有程度,最稀有的是紫色(传奇装备)和金色/黄色(异国装备)。一些铭文会自动显示为物品,而另一些则需要带到密码学家那里才能解密。明亮的铭文,包含特殊物品,如着色器和装饰品(以及更稀有的战利品),只有 Tess Everis 才能解密。

《命运 2》中最稀有物品的等级。

您的火力小队是目前与您一起游戏的守护者队友小队。当您将玩家添加到火力小队时,他们会在您更改活动(例如进入轨道或开始新任务)时与您在一起。火力小队成员共享目标和地图标记。通过匹配添加到您团队的随机玩家不会自动加入您的火力小队;您必须邀请他们,或在 Director 的花名册选项卡中将您的火力小队设置为“公开”,以允许他们手动加入您。

你的幽灵是一个漂浮的小机器人,它可以让你复活、治愈你,并在整个游戏过程中保持喋喋不休。它的配音者是《神秘海域》演员诺兰·诺斯,尽管在原版《命运》中它的声音有所不同。

微光是《命运 2》的主要货币,是太阳系的通用货币。您可以自由消费,因为它很容易获得。

枪匠材料就像代币,但属于枪匠角色。换句话说,用它们与枪匠交换声誉。

注入是提升装备威力等级的过程。它只适用于传奇或异国武器和盔甲。如果你有另一件威力等级更高的同类装备,你可以将该装备注入低等级装备,提高其威力。注入使用传奇碎片和微光。

传奇碎片可用于注入武器和护甲,通过牺牲更高级别的装备来提升其威力等级。通过拆解传奇和奇异装备来获得它们。

光是旅行者的力量,反过来,它又赋予守护者力量。它是一种普遍的善良力量,以各种空间魔法的形式表现出来,从燃烧的锤子到致命的虚空能量球。它还能使死人复活,把他们变成守护者。别想太多。

微相数据格是您可以在 Nessus 上找到的物品,您可以将其交给 Failsafe 以提升声誉。它们看起来像漂浮在空中的发光白色故障。

里程碑是《命运 2》的任务和其他目标。您可以通过按住地图或 Director 的目的地选项卡上的左扳机来查看它们。

模组是《命运 2》的新功能。您可以将模组应用于武器和护甲,以产生各种效果,从改善某些属性到改变枪支的元素。请注意,模组只能使用一次。

巡逻任务在故事中的特定时间点后可用。它们是涉及单一目标的较小子任务,例如杀死特定数量的敌人或到达地图上的某个点并扫描某物。它们的奖励相对较少,但可以轻松从巡逻信标中获取并在您专注于更大目标时完成它们。

在大多数情况下,力量是您的名字和等级旁边的数字。它是您所有装备(包括武器和护甲)力量数值的平均值。您应该始终努力提高力量,因为有些活动只有在达到一定等级后才能进行。如果您玩过原版《命运》,您会熟悉这个概念,尽管它以前被称为“光等级”。

命运 2 词汇表:从 Xur 到 Exotic 的所有术语指南

强力武器包括不放在主武器或能量槽中的武器类型:火箭发射器、霰弹枪、狙击步枪、融合步枪、剑、榴弹发射器等。按住武器切换按钮即可使用它们。

突袭是《命运 2》的终极挑战,六人任务比故事任务或打击任务困难和复杂得多,奖励独特而宝贵。《命运 2》的首个突袭任务利维坦将于 9 月 30 日开放。确保你已做好准备!

声誉是您与各个派系和人物的关系。通过给他们代币来提高声誉。每升一级您都会获得另一个奖励。

着色器是一次性物品,使用后可改变武器、护甲或车辆的颜色。它们可以通过多种方式获得,包括从明亮记忆水晶中获得。

麻雀是轻型地面车辆,守护者可以通过拉起幽灵(点击 PS4 上的触摸板或 Xbox One 上的查看/选择按钮)并按住方块(PS4)或 X(Xbox One)来随意召唤它们。完成故事后即可获得它们,或者,如果你足够幸运,达到 20 级后,可以通过光明记忆印记获得它们。

打击任务比一般的故事任务持续时间更长,挑战性也更高。幸运的是,这也意味着奖励更丰厚。

当您与特定派系或角色交谈并交出代币时,代币会提升您在这些派系或角色中的地位。您可以通过多种方式获得代币,从打开不同地点的宝箱到完成熔炉比赛。在派系中赢得足够的声誉通常会奖励一个铭文。

旅行者是《命运》传说中的重要人物。它是漂浮在最后之城上方的巨大白色球体,也是赋予守护者力量的光之源泉。在《命运 2》中,盖欧尔袭击了旅行者,开启了游戏的故事。

升级点数可让您解锁新的子类能力。它们在子类之间共享,因此请明智地使用它们。升级时您会获得它们,直到您达到 20 级,此时它们更难获得。

Xur 是一位神秘的商贩,他是一位“九人特工”,会不时出现,出售稀有奇异的商品。他会出现在哪里,他的库存里有什么,这都是未知的,但寻找他总是值得的。

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